Lissajous-Figuren sind eine Art der Audiovisualisierung, bei der nicht eine sondern zwei Audioquellen zusammen dargestellt werden. Mechanisch gesehen entstehen diese Figuren, indem ein Laser von der ersten Audioquelle vertikal und von der zweiten horizontal in Schwingung gebracht wird. Harmonieren die beiden Eingangsfrequenzen, so entstehen schön anzusehende Figuren (bei "runden" Verhältnissen, z.B. 1/2, 1/3 oder 2/3, stehen die Figuren ganz und gar still), tun sie dies nicht, dann können im schlimmsten Fall Formen entstehen, die an einen gordischen Knoten erinnern.
Hier seht ihr Beispiele für solche Figuren:
Das Programm simuliert nun einen derart bewegten Laser, sodass die Figuren auch am Computer entstehen. Die Eingangsquellen können frei gewählt werden (es stehen alle Aufnahmegeräte, Audio-Dateien und konstante Frequenzen zur Verfügung).
Viele Dank an dieser Stelle an thefiloe und seiner genialen Audio-Lib [OpenSource][C#] CSCore - Highperformance Audiobibliothek, auf der dieses Programm basiert.
Screenshot:
Programmiersprache/IDE:
C# (Visual Studio 2013 Professional)
Systemanforderungen:
- Windows Vista/7/8
- .Net Framework 4.0
Lizenz:
OpenSource
Hier seht ihr Beispiele für solche Figuren:
Das Programm simuliert nun einen derart bewegten Laser, sodass die Figuren auch am Computer entstehen. Die Eingangsquellen können frei gewählt werden (es stehen alle Aufnahmegeräte, Audio-Dateien und konstante Frequenzen zur Verfügung).
Viele Dank an dieser Stelle an thefiloe und seiner genialen Audio-Lib [OpenSource][C#] CSCore - Highperformance Audiobibliothek, auf der dieses Programm basiert.
Screenshot:
Programmiersprache/IDE:
C# (Visual Studio 2013 Professional)
Systemanforderungen:
- Windows Vista/7/8
- .Net Framework 4.0
Lizenz:
OpenSource
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