Hi ich möchte SFML.NET in C# benutzen.
Ich habe bis jetzt diese Schritte befolgt:
1) Projekt erstellen
2) SFML.NET Libs aus "sfmlnet\lib"-Ordner verweisen
3) SFML Libs aus "sfmlnet\extlib"-Ordner unter "Projekt->Hinzufügen->Vorhandenes Element" hinzufügen.
3.1) Wenn diese dann im Debug-Verzeichnis nicht auftauchen dort auch noch mal hinkopieren
4) SFML libs (die von extlib) bei Eigenschaften auf "Kopieren, wenn neuer" setzen
An diesem Schritt komm ich aber nicht weiter:
5) Projekt-Eigenschaften->Konfigurations-Manager->Konfiguration für x64 (geht auch Konfiguration für x86 wenn man ein x64-System hat?) erstellen und auswählen
Was muss ich hier in diesen beiden Fenstern einstellen?:
Im oberen Fenster (mit dem Titel "Projektmappe 'Name' Eigenschaften") kann ich bei folgenden Sachen folgende Einstellungen vornehmen:
Bei Konfigurationen: Aktiv(Debug); Debug; Release; Alle Konfigurationen
Bei Platform: Aktiv(AnyCPU); AnyCPU
Im unteren Fenster (mit dem Titel "Konfigurations-Manager") kann ich folgendes einstellen:
Bei "Konfigurationen der aktuellen Projekt-Mappe": Debug; Release; <Neu>; <Bearbeiten>
Bei "Aktive Projektmappen-Platform": AnyCPU; <Neu>; <Bearbeiten>
Wenn man bei "Konfigurationen der aktuellen Projekt-Mappe" auf "<Neu>" klickt kann ich im folgenden Fenster das einstellen:
Bei "Einstellungen kopieren von": <Leer>; Debug; Release
Wenn man bei "Aktive Projektmappenplatform" auf "<Neu>" klickt kann ich im folgenden Fenster das einstellen:
Bei "Neue Platform eingeben oder auswählen": x86; x64
Bei "Einstellungen kopieren von": <Leer>; AnyCPU
Weitere Informationen die nützlich sind (seien könnten)
Ich habe ein x64 64-Bit-System und ebenfalls die SFML.NET Librarys für x64 runtergeladen
Ich hoffe jemand kann mir helfen wie man SFML jetzt richtig einstellt damit es funktioniert (ohne die richtige Konfiguration funktioniert es nämlich nicht). Wenn man dann das Projekt starten will kommt da eine Fehlermeldung "Quelle nicht gefunden".
Bitte helft mir wie man SFML und diese Konfigurationen richtig enstellt
Mfg
Ich habe bis jetzt diese Schritte befolgt:
1) Projekt erstellen
2) SFML.NET Libs aus "sfmlnet\lib"-Ordner verweisen
3) SFML Libs aus "sfmlnet\extlib"-Ordner unter "Projekt->Hinzufügen->Vorhandenes Element" hinzufügen.
3.1) Wenn diese dann im Debug-Verzeichnis nicht auftauchen dort auch noch mal hinkopieren
4) SFML libs (die von extlib) bei Eigenschaften auf "Kopieren, wenn neuer" setzen
An diesem Schritt komm ich aber nicht weiter:
5) Projekt-Eigenschaften->Konfigurations-Manager->Konfiguration für x64 (geht auch Konfiguration für x86 wenn man ein x64-System hat?) erstellen und auswählen
Was muss ich hier in diesen beiden Fenstern einstellen?:
Im oberen Fenster (mit dem Titel "Projektmappe 'Name' Eigenschaften") kann ich bei folgenden Sachen folgende Einstellungen vornehmen:
Bei Konfigurationen: Aktiv(Debug); Debug; Release; Alle Konfigurationen
Bei Platform: Aktiv(AnyCPU); AnyCPU
Im unteren Fenster (mit dem Titel "Konfigurations-Manager") kann ich folgendes einstellen:
Bei "Konfigurationen der aktuellen Projekt-Mappe": Debug; Release; <Neu>; <Bearbeiten>
Bei "Aktive Projektmappen-Platform": AnyCPU; <Neu>; <Bearbeiten>
Wenn man bei "Konfigurationen der aktuellen Projekt-Mappe" auf "<Neu>" klickt kann ich im folgenden Fenster das einstellen:
Bei "Einstellungen kopieren von": <Leer>; Debug; Release
Wenn man bei "Aktive Projektmappenplatform" auf "<Neu>" klickt kann ich im folgenden Fenster das einstellen:
Bei "Neue Platform eingeben oder auswählen": x86; x64
Bei "Einstellungen kopieren von": <Leer>; AnyCPU
Weitere Informationen die nützlich sind (seien könnten)
Ich habe ein x64 64-Bit-System und ebenfalls die SFML.NET Librarys für x64 runtergeladen
Ich hoffe jemand kann mir helfen wie man SFML jetzt richtig einstellt damit es funktioniert (ohne die richtige Konfiguration funktioniert es nämlich nicht). Wenn man dann das Projekt starten will kommt da eine Fehlermeldung "Quelle nicht gefunden".
Bitte helft mir wie man SFML und diese Konfigurationen richtig enstellt
Mfg