Name:
Open Object Loader
Beschreibung:
Der Open Object Loader ist eine Librarie , die es ermöglicht, 3D-Daten von Wavefront-Modellen zu laden. Diese Daten dienen als Grundlage
für die Rendering-Pipelines, um die Modelle anschließend visuell darzustellen.
Mit diesem Loader besteht die Möglichkeit, eine Vielzahl von Materialien in Verbindung mit beliebig vielen Shapes zu laden. Dabei nutzen die Shapes
gemeinsam die Materialien, um spätere Rendering-Prozesse zu beschleunigen. Dies führt zu einer effizienteren Ausführung, da weniger Aufrufe benötigt werden.
Zusätzlich bietet der Loader die Option, eigene Eigenschaften mittels eines Dictionarys festzulegen. Dadurch können beispielsweise
spezifische VBO-IDs direkt im Material hinterlegt werden.
Des Weiteren ermöglicht die Bibliothek die direkte Indizierung von Vertices, Normals und Texcoords. Dies bedeutet, dass du die exakten Daten
erhältst, die für das Rendering des Materials benötigt werden.
Screenshot(s):
Verwendete Programmiersprache(n) und IDE(s):
C#, Visual Studio 2022 Enterprise
Systemanforderungen:
.Net Framework 4.6
Systemveränderungen:
keine
Download(s):
Github
Lizenz/Weitergabe:
MIT Lizenz
Open Object Loader
Beschreibung:
Der Open Object Loader ist eine Librarie , die es ermöglicht, 3D-Daten von Wavefront-Modellen zu laden. Diese Daten dienen als Grundlage
für die Rendering-Pipelines, um die Modelle anschließend visuell darzustellen.
Mit diesem Loader besteht die Möglichkeit, eine Vielzahl von Materialien in Verbindung mit beliebig vielen Shapes zu laden. Dabei nutzen die Shapes
gemeinsam die Materialien, um spätere Rendering-Prozesse zu beschleunigen. Dies führt zu einer effizienteren Ausführung, da weniger Aufrufe benötigt werden.
Zusätzlich bietet der Loader die Option, eigene Eigenschaften mittels eines Dictionarys festzulegen. Dadurch können beispielsweise
spezifische VBO-IDs direkt im Material hinterlegt werden.
Des Weiteren ermöglicht die Bibliothek die direkte Indizierung von Vertices, Normals und Texcoords. Dies bedeutet, dass du die exakten Daten
erhältst, die für das Rendering des Materials benötigt werden.
Screenshot(s):
Verwendete Programmiersprache(n) und IDE(s):
C#, Visual Studio 2022 Enterprise
Systemanforderungen:
.Net Framework 4.6
Systemveränderungen:
keine
Download(s):
Github
Lizenz/Weitergabe:
MIT Lizenz