Begriffserklärung:
DirectX ist Microsoft's Hardwareschnittstelle für Spiele und Multimedia-Programme. Für Spiele ist die wichtigste Komponente Direct3D, welche mittlerweile auch für 2D-Spiele verwendet wird (DirectDraw-Entwicklung wurde eingestellt). DirectSound wird verwendet um einen Sound-Effekt oder Musik in einem 3D-Raum abzuspielen. DirectShow ist die Komponente, mit der Videos abgespielt werden können. Der Begriff MDX steht für "Managed DirectX", eine .net-Bibliothek, die eine Schnittstelle zwischen .net (VB oder C#) und DirectX herstellt.
Für alle, die schon immer mal ein "hochwertiges" Spiel programmieren wollten, hier ein paar Links.
Die meisten beziehen sich auf DirectX und dot-net (VB.net / C#).
Einstieg & Tutorials
DirectX 4 VB - DirectX 9 Tutorials
55-seitiger Crashkurs auf Englisch
VB-Fun.de - DirectX 9 Übersicht
hier findet ihr unter Tipps & Tricks 2D-Sprites via Draw2D
George Clingerman - 2D-Sprites via Textur
hier mit einer D3DX-Textur
myCSharp.de - Managed Direct3D Tutorial
umfangreiches, deutsches C#-Tutor
MDXinfo.com
MDX-Seite mit gemischten Tutors
Rocket Commander
Beispielprojekt und Videotutorials
ActiveVB-Tutors
unter "Spieleprogrammierung" findet man Spiele mit Hilfe von GDI,
unter "DirectX" findet man VB6 + DirectX 8
unter "Managed DirectX" findet man VB.net + DirectX9
Referenzen, Communities & Co.
gpWiki.org
Game Programming Wiki
GameDev.net
Größte GameDev-Community
Coding4Fun
Hier findet ihr alles, was M$ zu bieten hat
so long..
Andy
Keywords: Visual Basic, VB6, VB.net, C#, Game Programming, Game Development, GameDev, Spieleprogrammierung, DirectX, DX, MDX, Direct3D, D3D, OpenGL, Tutorials, Referenzen, MS, Microsoft, MSDN, Coding4Fun, Rocket Commander
DirectX ist Microsoft's Hardwareschnittstelle für Spiele und Multimedia-Programme. Für Spiele ist die wichtigste Komponente Direct3D, welche mittlerweile auch für 2D-Spiele verwendet wird (DirectDraw-Entwicklung wurde eingestellt). DirectSound wird verwendet um einen Sound-Effekt oder Musik in einem 3D-Raum abzuspielen. DirectShow ist die Komponente, mit der Videos abgespielt werden können. Der Begriff MDX steht für "Managed DirectX", eine .net-Bibliothek, die eine Schnittstelle zwischen .net (VB oder C#) und DirectX herstellt.
Für alle, die schon immer mal ein "hochwertiges" Spiel programmieren wollten, hier ein paar Links.
Die meisten beziehen sich auf DirectX und dot-net (VB.net / C#).
Einstieg & Tutorials
DirectX 4 VB - DirectX 9 Tutorials
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VB-Fun.de - DirectX 9 Übersicht
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George Clingerman - 2D-Sprites via Textur
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