Jigsaw 1.04
Jigsaw ist ein Schiebepuzzle, jedes Bild besteht aus mehreren Teilen, die sich verschieben lassen. Dabei können nur jene Teile verschoben werden, die sich direkt horizontal oder vertikal neben dem leeren Feld befinden. Wenn man alle Teile in die richtige Position gebracht hat, wird das ganze Bild angezeigt.
Man kann eigene Bilder für das Puzzle verwenden. Neue Bilder werden dabei über Datei - Bild laden in das Spiel geladen. Das Puzzle selbst ist immer Quadratisch, geladene Bilder werden darauf angepasst.
Die Teile können mit der Maus oder mit den Pfeiltasten der Tastatur verschoben werden.
Nachdem ich jetzt mal alles eingebaut habe, was mir an Features eingefallen ist und das ganze auch stabil läuft, hab ich mich entschlossen, die Version auf 1.0 zu setzen.
Getestet auf Win 7 32 Bit.
Features:
- Mehrere Schwierigkeitsstufen (3x3 bis 6x6)
- Zeitmessung für das Puzzle
- Pausefunktion (einfach auf die Zeit rechts klicken, ein nochmaliger Klick beendet die Pause)
- Hintergründe anpassbar (6 Farben, eigene Bilder), Textfarbe der Menüs wählbar (6 Farben)
- Maus- und Tastensteuerung
- Indizes der Puzzleteile werden auf Tastendruck (STRG-Taste) angezeigt.
- Fenster ist in seiner Größe änderbar, Puzzle ändert Größe mit (bleibt aber quadratisch)
ToDo:
- was noch?
Programmiersprache:
- Visual Basic 2008
Systemanforderungen:
- .NET Framework 2.0 oder höher
- Maus oder Tastatur
Screenshot:
Im Anhang
Download:
Hier
Größe (gepackt): 1.29 MB (1.360.698 Bytes), MD5: 0CCB5213DFDEBD6FC75C73468D71E922
Größe (entpackt): 1.36 MB (1.436.160 Bytes), MD5: 64ADCC420C95C179E60799995A4F93B7
Ich hab noch ein paar Bilder in ein separates ZIP-File gepackt, insgesamt sind das 9 Bilder mit einer Gesamtgröße von 5.37 MB. Die Bilder findet ihr hier.
Fehler und Ideen bitte hier melden.
EDIT 13.12.2011: Fehlerbereinigung, das Spiel war bei Auswahl einer anderen Schwierigkeit abgestürzt. Außerdem hab ich das Speichermanagement verbessert, nun sollte der Speicherverbrauch nicht mehr in lichte Höhen schießen. Wie immer können die Neugierigen den Sourcecode hier runterladen. Der Quellcode ist nun durchgängig kommentiert, damit meine Gedankengänge etwas leichter zu verstehen sind.
Der Doc!
Jigsaw ist ein Schiebepuzzle, jedes Bild besteht aus mehreren Teilen, die sich verschieben lassen. Dabei können nur jene Teile verschoben werden, die sich direkt horizontal oder vertikal neben dem leeren Feld befinden. Wenn man alle Teile in die richtige Position gebracht hat, wird das ganze Bild angezeigt.
Man kann eigene Bilder für das Puzzle verwenden. Neue Bilder werden dabei über Datei - Bild laden in das Spiel geladen. Das Puzzle selbst ist immer Quadratisch, geladene Bilder werden darauf angepasst.
Die Teile können mit der Maus oder mit den Pfeiltasten der Tastatur verschoben werden.
Nachdem ich jetzt mal alles eingebaut habe, was mir an Features eingefallen ist und das ganze auch stabil läuft, hab ich mich entschlossen, die Version auf 1.0 zu setzen.
Getestet auf Win 7 32 Bit.
Features:
- Mehrere Schwierigkeitsstufen (3x3 bis 6x6)
- Zeitmessung für das Puzzle
- Pausefunktion (einfach auf die Zeit rechts klicken, ein nochmaliger Klick beendet die Pause)
- Hintergründe anpassbar (6 Farben, eigene Bilder), Textfarbe der Menüs wählbar (6 Farben)
- Maus- und Tastensteuerung
- Indizes der Puzzleteile werden auf Tastendruck (STRG-Taste) angezeigt.
- Fenster ist in seiner Größe änderbar, Puzzle ändert Größe mit (bleibt aber quadratisch)
ToDo:
- was noch?
Programmiersprache:
- Visual Basic 2008
Systemanforderungen:
- .NET Framework 2.0 oder höher
- Maus oder Tastatur
Screenshot:
Im Anhang
Download:
Hier
Größe (gepackt): 1.29 MB (1.360.698 Bytes), MD5: 0CCB5213DFDEBD6FC75C73468D71E922
Größe (entpackt): 1.36 MB (1.436.160 Bytes), MD5: 64ADCC420C95C179E60799995A4F93B7
Ich hab noch ein paar Bilder in ein separates ZIP-File gepackt, insgesamt sind das 9 Bilder mit einer Gesamtgröße von 5.37 MB. Die Bilder findet ihr hier.
Fehler und Ideen bitte hier melden.
EDIT 13.12.2011: Fehlerbereinigung, das Spiel war bei Auswahl einer anderen Schwierigkeit abgestürzt. Außerdem hab ich das Speichermanagement verbessert, nun sollte der Speicherverbrauch nicht mehr in lichte Höhen schießen. Wie immer können die Neugierigen den Sourcecode hier runterladen. Der Quellcode ist nun durchgängig kommentiert, damit meine Gedankengänge etwas leichter zu verstehen sind.
Der Doc!
Dieser Beitrag wurde bereits 11 mal editiert, zuletzt von „DrSoong“ () aus folgendem Grund: Neue Version 1.04, Fehlerbereinigung