Hey Leute,
ich arbeite gerade an einem Spiel, welches komplett auf GDI+ basiert.
Alledrings muss der PC mit vielen Arrays rechen, welches ihn anscheinend überlastet und mit gerade mal ~30 FPS zeichnet.
Wie kann ich den denn Schneller zeichnen, bzw. die FPS maximieren.
Vielen Dank für eure Antworten,
Peter
ich arbeite gerade an einem Spiel, welches komplett auf GDI+ basiert.
Alledrings muss der PC mit vielen Arrays rechen, welches ihn anscheinend überlastet und mit gerade mal ~30 FPS zeichnet.
Wie kann ich den denn Schneller zeichnen, bzw. die FPS maximieren.
Vielen Dank für eure Antworten,
Peter