Hey Leute.
Ich arbeite momentan an einem Open-World Strategiegame mit dem Arbeitstitel "Icarus". Wie das Spiel letztendlich heißen wird steht noch nicht genau fest.
Geplante Features:
Team:
Wie wird das Spiel umgesetzt?
Das Spiel wird in C# mit .NET 4.0 und XNA 4.0 programmiert.
Aktuelle Fortschritte:
Known Issues:
- Fehler beim Tile-Smoothing (Übergänge zwischen verschiedenen Tiles)
MfG
Ich arbeite momentan an einem Open-World Strategiegame mit dem Arbeitstitel "Icarus". Wie das Spiel letztendlich heißen wird steht noch nicht genau fest.
Geplante Features:
- Mischung aus Sandbox, Strategie und RPG
- Komplett zufällig generierte Welten
- Zufällig generierte Quests
- Zufällig generierte Gegner
Team:
- Krissel095 (Code)
- Red-eX (Grafik)
- haefele (Seelischer Beistand)
Wie wird das Spiel umgesetzt?
Das Spiel wird in C# mit .NET 4.0 und XNA 4.0 programmiert.
Aktuelle Fortschritte:
Known Issues:
- Fehler beim Tile-Smoothing (Übergänge zwischen verschiedenen Tiles)
MfG