Hi.
Derzeit bastel ich an etwas, was ich fragmentcollection nenne. Da gibt es eine Liste und Funktionen zum CleanUp, Fragment hinzufügen, Collectionen vereinen, substrahieren, skalieren, etc. Mal davon abgesehen ob es sowas gibt oder nicht, das Projekt ansich ist auch nicht so wichtig
Viel mehr beschäftigt mich die Frage ob ich eine Klasse dafür schreiben sollte oder doch lieber nur einzelne Funktionen wie es bei den Datei Funktionen (fopen, fclose, fwrite, ...) gemacht wird wo nur der Pointer übergeben wird. Kann mich zwischen beiden Varianten nicht entscheiden, da mir die Pro und Contra Argumente (Auf dieses Projekt bezogen) für beide Seiten fehlen =/
Ausserdem tendiere ich immer dazu meine Sachen so zu schreiben, dass sie so wenig Speicher und Rechenaufwand wie möglich benötigen (Was für einzelne Funktionen sprechen würde)...
Hoffe hier versteht wer mein Anliegen und kann mir weiterhelfen
Derzeit bastel ich an etwas, was ich fragmentcollection nenne. Da gibt es eine Liste und Funktionen zum CleanUp, Fragment hinzufügen, Collectionen vereinen, substrahieren, skalieren, etc. Mal davon abgesehen ob es sowas gibt oder nicht, das Projekt ansich ist auch nicht so wichtig
Viel mehr beschäftigt mich die Frage ob ich eine Klasse dafür schreiben sollte oder doch lieber nur einzelne Funktionen wie es bei den Datei Funktionen (fopen, fclose, fwrite, ...) gemacht wird wo nur der Pointer übergeben wird. Kann mich zwischen beiden Varianten nicht entscheiden, da mir die Pro und Contra Argumente (Auf dieses Projekt bezogen) für beide Seiten fehlen =/
Ausserdem tendiere ich immer dazu meine Sachen so zu schreiben, dass sie so wenig Speicher und Rechenaufwand wie möglich benötigen (Was für einzelne Funktionen sprechen würde)...
Hoffe hier versteht wer mein Anliegen und kann mir weiterhelfen