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[OpenSource] GameUtils
BeitragHi Vector und Punkt sind trotzdem voneinander verschieden. Punkte können verschoben werden, Vektoren sind quasi alle Pfeile. Daher benötigt man auch immer einen Aufpunkt, wenn man Vektoren zeichnet (dieser ist häufig auch einfach (0|...|0)). Die Regeln könnten so aussehen: Point + Vector = Point Point - Point = Vector und einen impliziten Operator für PointN->VectorN könnts dann halt auch geben. Box wäre bspw. ein Point3 und ein Vector3 bzw. ein zweiter Point3, aus dem sich der Vektor erzeugen l…