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    Zitat von koning3: „gibt es eine einfache Möglichkeit, eine Bitmap vollständig in die Umrisse eines unregelmäßigen Vierecks zu zeichnen“Jepp - System.Drawing.Drawing2D.Matrix heisst die Klasse, mit der man solch tut. Allerdings sind nur die Operationen Rotate, Translate, Scale und Shear benutzerfreundlich bereitgestellt. Shear verzerrt ein Rechteck zu einem Trapez - also noch nicht wirklich unregelmässiges Viereck. Vermutlich muss man sich was schlaues ausdenken, um die Matrix-Elemente so listig…