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NamedPipes - Nachricht von Client an Server wird nicht im Server angezeigt/kommt nicht an(?)
BeitragHey, warum das Rumgefummel mit StreamReader.Peek()? Man hat einen NamedPipeServerStream, aus dem jeweils ein StreamReader und StreamWriter erzeugt wird. Nutzt man StreamReader.ReadLine(), so blockiert dieser solange, bis auf der anderen Seite StreamWriter.WriteLine() aufgerufen wird. Wichtig ist hier, dass StreamWriter.Flush() genutzt wird. Oder man erzeugt das StreamWrtier-Objekt gleich mit AutoFlush = true. Hier mein Beispiel für dieses Problem, welches auch mehr als einen Client handeln kann.…