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    ErfinderDesRades - Moderator - Notiz: Dieses Tutorial ist veraltet. Ein besseres findet sich hier: Tutorial: GDI+ Und hier noch weiterführendes: [TUTORIAL] Pen & Linien in GDI+ Zitat: „ Ich hab neue Wasserfarben! Oh.. Ich male immernoch mit GDI+ “Hey, ich habe vor ein paar Wochen angefangen, ein wenig mit GDI+ zu spielen und wollte euch nun auch mal den Einstieg mit diesem kleinen Tutorial vereinfachen =) Aufbau 1. Einfache Linien >>malen<< 2. Ein Rechteck und weitere geometrische Formen 3. Abs…

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    Ich denke er meinte, dass du die Funktion von dem Graphics-Objekt ausführen sollst. Ist ja klar, wenn du kein Objekt namens Graphics hast (was ja nicht geht, da die Klasse ja so heißt..) wird auch nichts gehen. Man kann übrigens auch ein sehr einfaches PingPong Spiel so schreiben(mit wenig Aufwand), man muss halt immer prüfen ob ob der Ball auf diese Bretterdinger kommt, wenn ja einfach im gespiegelten Winkel weitertitschen lassen, wenn doch einfach normal weiter..^^) lg.

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    Hey, du könntest, neben BufferedGraphics, auch auf eine Bitmap (Objekt) zeichnen und diese dann auf den Bildschirm malen. (bzw neu laden). lg.