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    Mir sind zwei Dinge aufgefallen. Zum ersten, würde ich noch zwei Public Propertys anlegen, nähmlich HatchStyle und HatchOpacity (Alpha Wert von Color). Zum zweiten, liefert Graphics.DrawString() unschöhne Ergebnisse, verwende lieber TextRenderer.DrawText(). vb-paradise.de/index.php/Attachment/45747/ 1. Zeile: Graphics.DrawString(..., StringFormat.GenericDefault) 2. Zeile: Graphics.DrawString(..., StringFormat.GenericTypographic) 3. Zeile: TextRenderer.DrawTex(...) 4. Zeile: Label (Versteckter Te…

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    Genau. Einfach .... VB.NET-Quellcode (3 Zeilen) ... durch ... VB.NET-Quellcode (1 Zeile) ... ersetzen. Und was ich vergessen habe, zu erwähnen, ist daß TextRenderer.DrawText() Point anstatt PointF erwartet, ergo ... VB.NET-Quellcode (4 Zeilen) ... durch ... VB.NET-Quellcode (5 Zeilen) ... ersetzen. Positiver Nebeneffekt ist dabei, daß keine Typenumwandlung nötig ist.